Yandex Metrika
Дизайн мобильных приложений: UX/UI-проектирование, аудит и разработка интерфейсов

Разработка дизайна мобильных приложений

Проектируем и разрабатываем UX/UI-дизайн для мобильных приложений. Настраиваем интерфейсы под CJM. Умеем работать со сложными анимационными и интерактивными элементами, которые улучшат пользовательский опыт.

От 3 недельОт 100 000 ₽
Figma
Blender
After Effects
Adobe Photoshop
Miro
Информация
Почему важен дизайн мобильных приложений
Повышение конверсии и ключевых метрик
Корректно выстроенные пути пользователя сокращают число шагов до целевого действия — покупки, заявки или оформления подписки — и прямо повышают CR. Дизайн учитывает сценарии, приоритеты экранов и оптимизацию форм, что уменьшает отказы на этапе оформления заказа. Адаптация элементов под реальные сценарии пользователя дает быстрый эффект на KPI при минимальных технических затратах.
Удержание пользователей и рост LTV
Продуманный интерфейс повышает удобство регулярного использования: пользователю проще повторно совершать покупки и возвращаться в приложение. Механики персонализации, прогрессивные онбординги и понятная навигация увеличивают ретеншн и средний доход на пользователя. Инвестиция в UX окупается LTV — ростом пожизненной ценности клиента.
Снижение операционных затрат и ошибок
UX-дизайн сокращает количество неверных действий пользователей и обращений в техподдержку — это прямая экономия ресурсов. Четкие статусы, валидации форм и понятные ошибки уменьшают количество ручной обработки и возвратов. В результате команда поддержки тратит меньше времени на рутинные вопросы, а процесс обработки заказов становится надежнее.
Быстрая проверка гипотез и уменьшение рисков при запуске
Дизайн-подход с прототипами и интерактивными MVP позволяет тестировать гипотезы на реальных пользователях до полноценной разработки. Это снижает риск инвестиций в нефункциональные решения и ускоряет вывод продукта на рынок. A/B-тесты визуальных и поведенческих решений дают данные для обоснованных продуктовых решений.
Особенности UX-дизайна мобильных приложений
Контекст и моментальное взаимодействие
Мобильное приложение работает в динамическом контексте: пользователь часто действует быстро, в движении и с ограниченным вниманием. UX учитывает эти условия — упрощает сценарии, минимизирует ввод вручную и делает доступ к ключевым функциям максимально быстрым. Дизайн ориентируется на «один-два шага» до результата и снижает когнитивную нагрузку.
Жесты, микровзаимодействия и отклик устройства
В мобильном UX используются жесты, свайпы, долгие нажатия и микровзаимодействия, которые создают приемлемые, предсказуемые отклики интерфейса. Мягкие анимации и обратная связь (haptics, визуальные отклики) делают интерфейс «живым» и понятным. Правильная реализация микровзаимодействий повышает ощущение качества продукта и ускоряет освоение приложения.
Ограниченный экран и приоритет содержания
Экран мобильного устройства требует строгой иерархии: что выводится на первый экран, а что — в меню или подменю. UX проектирует приоритеты контента, а UI информирует так, чтобы пользователь видел самое важное сразу. Это диктует компактные решения для карточек, форм и навигации, где каждый пиксель решает бизнес-задачу.
Нативные паттерны и ожидаемое поведение
Мобильный UX использует платформенные парадигмы: стандартные элементы навигации, системные паттерны авторизации, нативные компоненты. Применение знакомых паттернов снижает порог входа и уменьшает количество ошибок при использовании. При этом дизайн балансирует между соответствием платформе и сохранением уникального фирменного стиля.
Что входит в дизайн мобильного приложения
Юзабилити-аудит и исследование текущего состояния
Анализируем существующее приложение или конкурентов: собираем метрики, тепловые карты, записи сессий и отзывы пользователей. Выявляем узкие места в путях пользователей, точки отказа и приоритетные улучшения. По результатам формируем конкретный план доработок с приоритетами и оценками влияния на KPI.
Редизайн существующего интерфейса
Редизайн начинается с сохранения ключевых сценариев и упрощения тех экранов, где пользователи теряются или испытывают неудобства. Мы обновляем визуальный язык, оптимизируем навигацию, пересматриваем взаимодействия и тестируем решения на реальных пользователях. В результате приложение становится современнее, быстрее и приносит лучшие коммерческие показатели без полной переработки бэкенда.
Разработка дизайна с нуля
Работа включает брифинг, исследование аудитории, построение CJM, wireframes и интерактивные прототипы. Дизайн детализируется до финальных экранов и готовых для верстки макетов. На этапе прототипирования мы проверяем ключевые сценарии в тестовой группе и параллельно корректируем интерфейс по результатам.
Создание элементов и дизайн-системы: UI-kit, компоненты, гайдлайны
Разрабатываем визуал отдельных и новых блоков вашей системы. Формируем компонентную библиотеку: кнопки, формы, карточки, состояния и паттерны взаимодействия. Это ускоряет разработку, гарантирует единообразие интерфейса и облегчает масштабирование продукта.
Технологии
Создаем дизайн мобильных интерфейсов любой сложности, включая динамику и интерактив — с адаптацией под различные версии устройств.
Figma
Figma
Инструмент для проектирования интерфейсов и совместной работы в реальном времени
Blender
Blender
Программа для 3D-моделирования, анимации и рендера
After Effects
After Effects
Решение для моушн-дизайна и визуальных эффектов. Подходит для анимации графики и видео
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
Профессиональный инструмент для обработки и ретуши фото. Используется для композиции, цветокоррекции и подготовки изображений
Miro
Miro
Онлайн-доска для совместной работы, проработки структуры и визуализации идей
Figma
Figma
Инструмент для проектирования интерфейсов и совместной работы в реальном времени
Blender
Blender
Программа для 3D-моделирования, анимации и рендера
After Effects
After Effects
Решение для моушн-дизайна и визуальных эффектов. Подходит для анимации графики и видео
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
Профессиональный инструмент для обработки и ретуши фото. Используется для композиции, цветокоррекции и подготовки изображений
Miro
Miro
Онлайн-доска для совместной работы, проработки структуры и визуализации идей
Figma
Figma
Инструмент для проектирования интерфейсов и совместной работы в реальном времени
Blender
Blender
Программа для 3D-моделирования, анимации и рендера
After Effects
After Effects
Решение для моушн-дизайна и визуальных эффектов. Подходит для анимации графики и видео
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
Профессиональный инструмент для обработки и ретуши фото. Используется для композиции, цветокоррекции и подготовки изображений
Miro
Miro
Онлайн-доска для совместной работы, проработки структуры и визуализации идей
Сроки на реализацию
Стоимость проекта
От 3 недель
От 100 000 ₽
Точная стоимость проекта зависит от требований к функциональным возможностям и стека разработки. Сумма рассчитывается по техническому заданию.
Время на разработку – гибкий критерий, который зависит не только от нас, но и от стейкхолдеров и владельцев интегрируемых сервисов. Стараемся учесть все критерии, чтобы вы были уверены в продакшне.
Почему выбирают ELSE
для создания дизайна
мобильных приложений
01.
Опыт и специализация в digital-продуктах
Мы не просто делаем красивые интерфейсы — мы проектируем продукты, которые работают на бизнес. За годы работы команда Элс создала десятки мобильных приложений — от e-commerce до финтеха и сервисов для корпораций. Мы понимаем особенности каждой ниши, адаптируем визуальные решения под целевую аудиторию и решаем реальные продуктовые задачи, а не просто «рисуем экраны».
02.
Глубокая аналитика и ориентация на результат
Каждый проект начинается с аналитики: изучаем цели компании, пользовательские сценарии, метрики и конкурентов. На этой основе формируем UX-гипотезы, тестируем прототипы и принимаем решения, опираясь на данные. Такой подход позволяет создать дизайн, который не только визуально выделяется, но и приносит ощутимую отдачу — рост конверсии, удержания и вовлеченности.
03.
Работа в связке с разработкой
Дизайнеры Элс работают в одной команде с разработчиками. Это исключает разночтения, ускоряет передачу макетов и снижает вероятность технических несоответствий. Мы сразу готовим интерфейс с учетом будущей реализации на iOS, Android или в кроссплатформенных фреймворках. Благодаря этому этап верстки и интеграции проходит без «потерь» в визуале и логике.
04.
Полный цикл — от аудита до сопровождения
Мы сопровождаем продукт на всех этапах: от UX-аудита до дизайн-системы и пострелизной поддержки. После запуска анализируем поведение пользователей, собираем данные и помогаем адаптировать интерфейс под новые функции. Такой подход делает нас не просто подрядчиком, а долгосрочным партнером по развитию продукта.
05.
Современные инструменты и дизайн-системы
Работаем в Figma, Sketch и других актуальных инструментах, создаем гибкие дизайн-системы с компонентами, анимациями и гайдлайнами. Это ускоряет масштабирование приложения и обеспечивает визуальную целостность даже при дальнейшем росте команды. Клиент получает не просто набор макетов, а полноценный инструмент для развития продукта.
06.
Коммуникация и прозрачность на каждом этапе
Мы строим процесс на понятной коммуникации: вы видите промежуточные результаты, участвуете в приемке и обсуждении гипотез. Каждый этап фиксируется в задачах, а ключевые решения документируются. Такой формат дает уверенность, что дизайн создается не в «вакууме», а в диалоге с бизнесом.
Как мы работаем
Создание дизайна мобильного приложения — это системный процесс, где каждая стадия влияет на успех продукта. Мы не передаем готовый макет «в никуда»: погружаемся в бизнес, тестируем гипотезы, создаем интерфейс, который удобно реализовывать и легко масштабировать.
Этапы работы
Исследование и аналитика
Начинаем с изучения продукта, аудитории и конкурентной среды. Проводим интервью, собираем пользовательские инсайты, изучаем метрики и CJM. На основе анализа формируем цели интерфейса, ключевые сценарии и гипотезы, которые будем проверять в прототипах. Этот этап позволяет избежать ошибок на стадии визуализации и сэкономить бюджет.
UX-прототипирование
Прорабатываем пользовательские потоки, создаем wireframes и интерактивные прототипы. Это основа логики приложения — без графики, но с полной структурой экранов и переходов. На этапе UX-прототипирования проверяем сценарии на удобство и выявляем узкие места, чтобы к дизайну перейти уже с четким пониманием задачи.
Визуальная концепция и UI-дизайн
Создаем визуальный язык продукта: цветовую палитру, типографику, стиль иконок и иллюстраций. Делаем несколько концептов, обсуждаем с клиентом и выбираем направление, которое наиболее точно отражает дух бренда и цели бизнеса. Далее детализируем экраны, продумываем состояния элементов, анимации и микровзаимодействия.
Создание дизайн-системы
Формируем UI-kit и гайдлайны — документируем компоненты, сетки, шрифты, правила отступов, цветовые коды. Это позволяет разработчикам быстро собирать интерфейс и упрощает обновления. При необходимости подготавливаем темизацию (light/dark) и адаптацию под платформы iOS и Android с учетом нативных гайдлайнов.
Передача макетов и сопровождение внедрения
Подготавливаем макеты к реализации, создаем спецификации для разработчиков и контролируем качество верстки. Проверяем визуальное соответствие готового приложения дизайну, тестируем UX на реальных устройствах. После релиза остаемся на связи: дорабатываем интерфейс, обновляем дизайн-систему, внедряем улучшения по результатам аналитики.
FAQ
Сколько стоит дизайн мобильного приложения?
Стоимость зависит от объема экранов, сложности сценариев, необходимости UX-исследования, уровня детализации и анимации. Базовый проект может стоить от 100 000 ₽, но итоговая цена формируется после брифа и оценки задач. Мы всегда составляем прозрачное коммерческое предложение с описанием этапов, сроков и объема работ, чтобы клиент понимал, за что он платит.
Сколько времени уйдет на разработку дизайна?
Срок зависит от количества экранов и глубины проработки UX. В среднем дизайн мобильного приложения занимает от 3 до 8 недель: на исследование и прототипирование уходит до трети времени, остальное — на отрисовку интерфейсов и согласования. Если у клиента уже есть готовая структура или ТЗ, процесс может быть ускорен, а при необходимости мы подключаем несколько дизайнеров для параллельной работы.
Сколько вариантов концепции вы предлагаете?
Обычно мы стартуем с главного экрана и предлагаем 2–3 варианта визуальной концепции. Это позволяет выбрать наиболее подходящее направление по стилю и тону бренда. После согласования базовой эстетики прорабатывается основной UI, детализация экранов, интерактивы и микроанимации. При этом каждый концепт — не просто визуальный стиль, а полноценная гипотеза о том, как интерфейс будет восприниматься и работать.
Когда нужно проводить юзабилити-аудит?
Юзабилити-аудит стоит проводить до редизайна, после запуска обновления или при падении метрик вовлеченности. Он помогает выявить проблемы с навигацией, логикой действий и восприятием интерфейса. В ходе аудита наши специалисты тестируют сценарии, анализируют поведение пользователей и предлагают конкретные улучшения. Результатом становится понятный отчет с рекомендациями, которые можно сразу передать в разработку.
Чем отличается юзабилити-аудит от дизайн-ревью?
Юзабилити-аудит оценивает интерфейс с точки зрения удобства для пользователей и влияния на бизнес-метрики. Он показывает, где клиент теряет внимание или совершает ошибки. Дизайн-ревью — это экспертная проверка визуальной и композиционной части: соответствие гайдлайнам, структуре, сетке, цветовым и типографическим решениям. В идеале эти процессы идут вместе: аудит помогает улучшить UX, а ревью — довести UI до совершенства.
Делаете ли вы редизайн существующего приложения?
Да, мы выполняем редизайн мобильных приложений любого уровня сложности — от легкого обновления визуала до полной переработки UX-структуры. Перед началом работ проводим аудит: изучаем аналитику, сценарии пользователей, причины падения конверсий или роста отказов. После этого формируем концепцию улучшений и создаем обновленный интерфейс, сохраняя узнаваемость бренда. Такой подход позволяет освежить приложение без потери лояльности постоянных пользователей и повысить его эффективность.
Как происходит взаимодействие команды и клиента в процессе?
Мы выстраиваем прозрачную и удобную коммуникацию: на старте фиксируем цели, задачи и метрики, согласовываем бриф и сроки. В работе используется stage-by-stage формат — заказчик видит результат каждого этапа: прототипы, дизайн-концепцию, UI-экраны. Вся коммуникация документируется, а итоговые материалы оформляются в системный гайд и передаются в разработку.
Пора обсудить
ваш проект!
Оставьте заявку или напишите
Мы
Работаем
Иначе
Else Digital
0%